Refonte visuelle du portfolio et intégration de procedural-planets
J'ai repensé l'interface de mon portfolio et intégré mon package procedural-planets pour générer et animer les planètes en arrière-plan.
Développeur web & IA. Passionné par le développement web et l'intelligence artificielle, je conçois des outils utiles, robustes et orientés usage.
Du bac spécialité NSI à mon poste d'assistant full stack.
2019 — 2022
Spécialités NSI et Physique-Chimie
2022 — 2025
Bachelor universitaire de technologie, parcours développement web
2025 — 2026
Formation Concepteur développeur d'applications, spécialisation full stack
Depuis juillet 2026
Assistant full stack
Aujourd'huiAu quotidien
Front-end
Back-end & données
3D & rendu
Outillage
Quelques projets personnels, professionnels ou académiques.
Statut
3 projets

Un site web dédié à Dokkan Battle : exploration des cartes, simulation d’invocations, création d’équipes et mini-jeux entre amis.
React · JavaScript · Vite · Tailwind CSS

Un studio open source pour générer, façonner et exporter des terrains 3D dans le navigateur : génération procédurale, graphes de nœuds, édition manuelle et reliefs réels.
React · JavaScript · Three.js · WebGL / GLSL · Vite

Un studio open source pour créer des planètes, géantes gazeuses et étoiles, avec un package npm pour les intégrer à ses propres scènes Three.js.
React · JavaScript · Three.js · WebGL / GLSL · Vite
Annonces et nouveautés.
J'ai repensé l'interface de mon portfolio et intégré mon package procedural-planets pour générer et animer les planètes en arrière-plan.
Refonte complète de l'interface et de la base technique de dokkan-simulator.com.
Achat du nom de domaine procedural-planets.com pour le projet de génération procédurale de planètes.
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Contributions et dépôts publics, en direct depuis l'API GitHub.
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